blender学习笔记

blender学习笔记

Ctrl+a 快捷键 缩放】

Ctrl+tab 切换模式,编辑or物体模式

如果移动物体精度发生变化 按下shift+tab

填充面 按F

缩放 按S

全选面 按A

选择模式 ctrl + tab

建立内插面 I

衰减模式下按G+Y 滚动滚轮

S键缩小记得 关闭衰减模式

Shift+D 复制 再按 X 在x轴移动复制体

选中后按 tab 进入编辑模式

切刀 选中面之后 按 K 裁切完后 按enter 键结束

Ctrl + J 合并两个物体

Alt + E 将面沿着法线挤出

选中面 Shift +鼠标右键 将游标定位到面 此时再新建物体就会在这里 (游标在哪新建物体在哪

Shift + C 将游标归为世界中心

选择一个物体的线或者面然后 按L 即可关联选择

先判断两个物体

判断物体的面朝向是否正确

然后 选中一个物体 后 按住shift然后再选中另一个物体

按住 ctrl+小键盘的-减号 即可

Ctrl+a 快捷键 缩放】

Ctrl+tab 切换模式,编辑模式或者

如果移动物体精度发生变化 按下shift+tab

填充面 按F

缩放 按S

全选面 按A

选择模式 ctrl + tab

建立内插面 I

衰减模式下按G+Y 滚动滚轮

S键缩小记得 关闭衰减模式

Shift+D 复制 再按 X 在x轴移动复制体

选中后按 tab 进入编辑模式

切刀 选中面之后 按 K 裁切完后 按enter 键结束

Ctrl + J 合并两个物体

Alt + E 将面沿着法线挤出

选中面 Shift +鼠标右键 将游标定位到面 此时再新建物体就会在这里 (游标在哪新建物体在哪

Shift + C 将游标归为世界中心

选择一个物体的线或者面然后 按L 即可关联选择

先判断两个物体

判断物体的面朝向是否正确

然后 选中一个物体 后 按住shift然后再选中另一个物体

按住 ctrl+小键盘的-减号 即可

相关推荐